第一个此类应用程序允许用户通过增强现实与生物多样性研究进行交互。
一只狮子大小的蚂蚁并不像您想象的那样牵强。从芝麻大小到大猫的大小,蚂蚁各种大小都有-至少在增强现实中如此。
增强现实借助通过屏幕查看的计算机生成图像,提供了对“现实世界”的交互式体验。电子游戏中经常使用的一种技术,是将计算机生成的图像与现实融合在一起。现在,冲绳科技大学研究生院(OIST)的生物多样性和生物复杂性研究组的研究人员已经使用这种高科技方法创建了首次与分类学研究论文相结合的增强现实体验。这项研究发表在《昆虫系统学和多样性》上,提出了斐济的六种新的Strumigenys蚂蚁,也称为微型下颚蚂蚁。
该研究的资深作者埃文·埃科诺莫(Evan Economo)教授说:“在我们的实验室中,我们一直在研究以不同方式与生物多样性数据进行交互的工具。”“我们研究的标本被锁在自然历史博物馆中,研究人员和公众都不容易获得。”
现在,可通过交互式生物分类应用程序Insects3D在任何地方和任何地方访问蚂蚁标本。科学家使用3D X射线扫描来创建蚂蚁的数字模型。Insects3D允许用户在增强现实中查看蚂蚁标本的3D模型,并让他们使用该应用将蚂蚁放置在现实世界中。如果愿意的话,用户甚至可以将物种放大到狮子的大小。
“当我们制作这个应用程序时,我把它交给了我五岁的儿子,” Economo说。“他花了一个小时在房子周围跑来跑去,到处都是蚂蚁。”
不只是Economo的儿子-增强现实技术可以为广泛的人们提供新的科学经验。这个应用程序允许来自世界各地的人们使用相同的数据。您只需要一部iPhone。Economo相信这项技术将点燃一种新的体验研究方式。
OIST生物多样性和生物复杂性研究组的科学家捕获了这些蚂蚁的高分辨率照片。每个物种都以欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)畅销书“ Ready Player One”中的人物命名。从左上到右下的名称是gunter,ororak,parzival,绿洲,artemis和avatar。
Economo表示:“借助此应用程序,我们希望引起更多人的兴趣,并帮助每个人看到未来的潜力。”“我们有六个[ant]模型和找到它们的地理位置的地图。这仅仅是开始,我们对即将发生的事情感到兴奋。”
蚂蚁的新生物活性数据详细描述了每个物种的解剖结构,包括它们与众不同的陷阱状下颌骨。蚂蚁在斐济境内似乎已经历了适应性辐射。当一个进化世系分裂为多个物种时,就会发生辐射。Economo和该论文的第一作者Eli Sarnat于2004年开始实地考察。本文介绍了其收集的23种物种,其中6种代表首次发现的新物种。由于斐济是一个偏远的小群岛,Economo和Sarnat并不期望他们收集的物种中有三分之一是科学新物种。
Economo说:“实验室的主要研究是了解全世界昆虫的生存进化,而新物种的发现是其中的一部分。”“我们不仅会在论文中描述很少的新物种,而且很少会阅读,我们有兴趣推动技术的发展以及如何与同事和公众分享成果。”
突破界限在科学上并不是什么新鲜事。该技术超出了分类学研究的用途-其他学科的研究人员可以使用此方法来探索展示其科学发现的新方法。
参考:“现成物种一:探索增强现实技术的应用,并通过修订斐济Strumigenys(膜翅目:”,作者:Eli M Sarnat,Francisco Hita Garcia,Kenneth Dudley,刘聪,Georg Fischerand Evan P Economo,2019年11月12日,昆虫系统与多样性。DOI:
10.1093 / isd / ixz005