玩游戏
Carnagey的团队研究了257名大学生-124名男性和133名女性。
首先,学生们记录了他们典型的视频游戏用法。他们还进行了侵略性调查,并检查了他们的心率和皮肤电反应。
(原电池的皮肤反应测量皮肤的电阻。这表示身体(生理)觉醒。)
接下来,学生玩暴力或非暴力视频游戏20分钟。
暴力视频游戏包括Carmageddon,Nukem公爵,Mortal Kombat和Future Cop。非暴力视频游戏是Glider Pro,3D Pinball,3D Munch Man和Tetra Madness。
游戏结束后,学生们重复了心率和皮肤电反应测试。两组显示相似的结果。
但是研究还没有结束。
观看现实生活中的暴力
学生们的最后一项任务:观看10分钟的真实暴力录像带(枪击,监狱打架,警察对峙和法庭爆发)。
在筛选过程中,研究人员监视了学生的心率和皮肤电反应。
玩过暴力视频游戏的学生对真实视频的生理反应较弱。
Carnagey及其同事写道,这项研究“证明了暴力视频游戏的暴露会导致人们对现实生活中的暴力行为不敏感”。
他们指出:“儿童受到大量的媒体暴力。”
研究人员继续说道:“它最初的包装方式并没有太大的威胁,带有可爱的卡通人物。”“年龄较大的儿童正在消耗越来越多的威胁性和现实暴力,但这种增加是逐步的,而且总是很有趣。”
哪种媒体最不敏感-电视,电影或视频游戏?而且有些人比其他人受影响更大吗?
Carnagey的小组指出,这些是未来研究的好问题。